Digitization and Publication of Historical Value of Puseh Temple in Kemenuh Traditional Village, Sukawati District, Gianyar Regency
DOI:
https://doi.org/10.33379/icom.v4i3.5167Keywords:
Website, History, Arca, Illustration 3DAbstract
Puseh Kemenuh Temple is one of the temples in Kemenuh Village, Sukawati District, Gianyar Regency, with various archaeological remains. Its existence still needs to be widely known by the public. The utilization of digitalization in developing tourism villages and educational tourism has yet to be developed. The Udayana University KKNT Team Period IV Year 2024 has a focus on activities in the form of developing digital education for Puseh Kemenuh Temple consisting of Architecture students who play a role in drawing the location of archaeological relics, Information Technology students designing websites and Archaeology students in charge of recording archaeological relics stored. The implementation method used is interviews, observations around Puseh Kemenuh Temple, and literacy data needed to realize this activity. This team works together to provide an overview and make it easier for the surrounding community to obtain information about archaeological remains at Puseh Kemenuh Temple.
References
Alfiana, F., Khofifah, N., Ramadhan, T., Septiani, N., Wahyuningsih, W., Azizah, N. N., & Ramadhona, N. (2023). Apply the Search Engine Optimization (SEO) Method to determine Website Ranking on Search Engines. International Journal of Cyber and IT Service Management , 3(1), 65–73. https://doi.org/10.34306/ijcitsm.v3i1.126
Andika, I. P. Y., & Adhimastra, I. K. (2016). Bentuk Bangunan Bale Kukul Di Desa Buahan Dan Desa Kuwum. Anala, 1(15), 1–14.
Aniek Purniti, K., & Alit Amerta, K. (2009). Laporan Inventarisasi Dan Penetapan Benda Cagar Budaya/Situs Di Pura Puseh Kemenuh, Sukawati Gianyar.
Ardiwidjaja, R., & Antariksa, B. (2022). Pengelolaan Tinggalan Arkeologi: Kegiatan Pelestarian Sebagai Daya Tarik Wisata. PURBAWIDYA: Jurnal Penelitian Dan Pengembangan Arkeologi, 11(2), 153–164. https://doi.org/10.55981/purbawidya.2022.75
Beni Chandra, & Heldi Heldi. (2023). Desain Interior Perpustakaan Fakultas Bahasa Dan Seni Universitas Negeri Padang Dengan Konsep Minimalis. Jurnal Riset Rumpun Seni, Desain Dan Media (JURRSENDEM), 2(2), 233–243. https://doi.org/10.55606/jurrsendem.v2i2.1672
Dwi Atmajayani, R. (2018). Implementasi Penggunaan Aplikasi AutoCAD dalam Meningkatkan Kompetensi Dasar Menggambar teknik bagi Masyarakat. BRILIANT: Jurnal Riset Dan Konseptual, 3(2), 184–189. https://doi.org/10.28926/briliant
Fitiri, F. R., Costaner, L., Siswanto, D., & Nasution, N. (2023). Rancang Bangun Video Edukasi Situs Cagar Budaya Berbasis Animasi 3d Pada Sejarah Tangsi Belanda (SIAK). Seminar Nasional Teknologi Informasi & Ilmu Komputer (SEMASTER), 135–136.
Hariyani, M. S., & Sunardi, D. (2021). Video Animasi 3d Sebagai Konten Promosi Pada Perusahaan Air Mineral Tebo Pdam Tirta Ratu Samban Menggunakan Teknik Pemodelan Sketchup Dan Lumion. Rekursif, 9(2), 120–127.
Jayendra, P. S., & Diari, K. P. Y. (2021). Makna Simbolik Dewa Nini Sebagai Bentuk Sakralisasi Budaya Agrikultur Masyarakat Hindu Bali. In Pertanian Dalam Ketahanan Pangan Selama Dan Sesudah Covid-19 (pp. 195–204).
Mahaputra, B. (2022). Tatanan Spasial Pura Paibon Warga Pemeregan di Denpasar. ARSIR, 6(1), 27–42.
Mumtaz, A. T., & Karmilah, M. (2022). Digitalisasi Wisata di Desa Wisata. Jurnal Kajian Ruang, 1(1), 1–15. https://doi.org/10.30659/jkr.v1i1.19790
Samiadi, T. (2021). Persepsi Masyarakat Mengenai Keberadaan Pura Puseh Di Desa Bali Sadhar Utara Kecamatan Banjit Kabupaten Way kanan. Jurnal Pendidikan Agama, 11(1), 44–54.
Subali, M., Andriansyah, M., Purwanto, I., & Saptono, D. (2021). Rancang Bangun Portal Web E-Heritage Sebagai Platform Sistem Informasi Warisan Budaya. Jurnal Ilmiah Teknologi Dan Rekayasa, 26(3), 240–253. https://doi.org/10.35760/tr.2021.v26i3.5357
Supribawa, I. K. O., & Ischak, Moh. (2018). Pengaruh Karakteristik Lingkungan Sosial Perkotaan Terhadap Konsep Pembangunan Pura Adhitya Jaya Di Rawamangun Jakarta. Seminar Nasional Kota Layak Huni ‘Urbanisasi Dan Pengembangan Perkotaan,’ 156–165.
Syarifudin, I., Prabawasari, V. W., & Nugroho, A. (2023). Studi Komparasi Penggunaan Tools Cahaya Omni Sebagai Pendukung Cahaya Spotlight Pada Render Exterior Dengan Software Rendering Lumion 11, Enscape 3.4 Dan Twinmotion Edu 2022. JTS, 2(2), 61–71.
Wiriantari, F., & Semarajaya, G. N. (2018). Perancangan Kori Agung. Anala, 2(18), 73–82.
Downloads
Published
Issue
Section
License
Copyright (c) 2024 I Gusti Ngurah Tri Adi Citarsa, I Komang Suyanta, Anugerah Banyu Bela Justitia, I Nyoman Widya Paramadhyaksa, Gusti Agung Ayu Putri, I Made Agus Julianto

This work is licensed under a Creative Commons Attribution 4.0 International License.











