Pengembangan User Interface Pada Website Geopark Tulungagung
DOI:
https://doi.org/10.70609/jusifor.v4i1.6449Keywords:
geopark, unesca, antarmuka pengguna, pengalaman pengguna, websiteAbstract
Geopark adalah sebuah kawasan geografis yang memiliki geologi dan keaneragaman hayati yang memiliki nilai tinggi di dalamnya. Kawasan ini dikembangkan berdasarkan tiga pilar utama, yaitu konservasi, edukasi, dan pengembangan ekonomi lokal. Untuk meningkatkan informasi dan promosi, geopark memiliki situs web yang dapat memberikan informasi kepada publik secara global. Potensi Website Geopark Tulungagung dapat membantu dalam pengenalan dan sebagai media promosi ekonomi lokal Geopark Tulungagung. Oleh karena itu, penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan user interface dengan menggunakan metode User-Centered Design sebagai metode penelitian. Desain aplikasi yang dikembangkan akan dioptimalkan dengan fokus pada kebutuhan pengguna akhir. Melalui pendekatan ini, aplikasi akan disesuaikan dengan kebutuhan user, sehinga user tidak perlu mengubah perilaku atau kebiasaan untuk memanfaatkan aplikasi. selain itu, penggunaan metode Design Thingking sebagai proses perancangan yang bertujuan dapat memahami kebutuhan dan permasalahan user.
References
[1] T. Buana Ayu and N. Wijaya, “2 ND MDP STUDENT CONFERENCE (MSC) 2023 PENERAPAN METODE DESIGN THINKING PADA PERANCANGAN PROTOTYPE APLIKASI PAYOPRINT BERBASIS ANDROID”, [Online]. Available: https://www.payoprint.id/.
[2] M. Faizal, “PERANCANGAN SIMPLE DESIGN SYSTEM CANVAS SEBAGAI PEDOMAN ANTARMUKA PENGGUNA START UP DI INDONESIA,” Serat Rupa Journal of Design, vol. 5, no. 1, pp. 108–121, Feb. 2021, doi: 10.28932/srjd.v5i1.2100.
[3] N. FEBRIYANTI, “PENERAPAN MARKET BASKET ANALYSIS TERHADAP DATA PENJUALAN FASHION PADA PERUSAHAAN DENGAN MENGGUNAKAN ALGORITMA APRIORI (Studi Kasus : Iwan Fashion Tasikmalaya),” 2021.
[4] D. Haryanto, W. Pirgana, P. Studi Teknologi Informasi, U. Muhammadiyah Palembang Jln Ahmad Yani, U. Palembang, and S. Selatan, “Pengembangan User Interface Pada Website Geopark Belitong,” JURNAL ILMIAH INFORMATIKA GLOBAL VOLUME, vol. 12, no. 1, 2021.
[5] H. Ilham, B. Wijayanto, and S. P. Rahayu, “ANALYSIS AND DESIGN OF USER INTERFACE/USER EXPERIENCE WITH THE DESIGN THINKING METHOD IN THE ACADEMIC INFORMATION SYSTEM OF JENDERAL SOEDIRMAN UNIVERSITY,” Jurnal Teknik Informatika (Jutif), vol. 2, no. 1, pp. 17–26, Jan. 2021, doi: 10.20884/1.jutif.2021.2.1.30.
[6] A. Karim Syahputra, “Chapter 2-Internet dan Website Search Engine & Web Browser.”
[7] I. B. Karo Sekali, C. E. J. C. Montolalu, and S. A. Widiana, “Perancangan UI/UX Aplikasi Mobile Produk Fashion Pria pada Toko Celcius di Kota Manado Menggunakan Design Thinking,” Jurnal Ilmiah Informatika dan Ilmu Komputer (JIMA-ILKOM), vol. 2, no. 2, pp. 53–64, Sep. 2023, doi: 10.58602/jima-ilkom.v2i2.17.
[8] A. Nur Siam and A. Fauzi, “MIND (Multimedia Artificial Intelligent Networking Database Penggunaan Metode Design Thinking dalam Perancangan UI/UX Mobile Aplikasi Prevent (Studi Kasus: Studi Independen Alterra),” Journal MIND Journal | ISSN, vol. 8, no. 2, pp. 130–141, 2023, doi: 10.26760/mind journal.v8i2.130-141.
[9] M. Puspita Eugenia, M. Abdurrofi, B. Almahenzar, and A. Khoirunnisa, “Pendekatan Metode User-Centered Design dan System Usability Scale dalam Redesain dan Evaluasi Antarmuka Website Studi Kasus Website Diseminasi Sensus Pertanian (User-Centered Design and System Usability Scale Method Approach in Website Interface Redesign and Evaluation: A Case Study of the Dissemination Agricultural Census Website),” 2022. [Online]. Available: https://st2013.bps.go.id/.
[10] I. Rahmasari and P. Parameswari, “Strategi Pemerintah Indonesia untuk Memperoleh Pengakuan UNESCO sebagai UNESCO Global Geopark Studi Kasus: Kawasan Gunung Rinjani 2013-2018.”
[11] N. Rangga Wiwesa, “USER INTERFACE DAN USER EXPERIENCE UNTUK MENGELOLA KEPUASAN PELANGGAN,” 2021.
[12] Restiawan Permana and Yusmawati, “SOSIOHUMANIORA: Jurnal Ilmiah Ilmu Sosial dan Humaniora Semiotika Visual Logo Bumbu Bamboe dan Perannya sebagai Identitas Perusahaan,” 2022.
[13] A. Shanardi Wijaya, “User-Centered Design – School of Information Systems,” 2019.
[14] G. Y. Tampubolon and I. Zulian, “Kerjasama Unesco dan Indonesia dalam Pembangunan Wisata Danau Toba Melalui Program Global Geopark,” Action Research Literate, vol. 8, no. 3, 2024, [Online]. Available: https://arl.ridwaninstitute.co.id/index.php/arl
[15] Y. Wahyudin and D. N. Rahayu, “Analisis Metode Pengembangan Sistem Informasi Berbasis Website: A Literatur Review,” Jurnal Interkom: Jurnal Publikasi Ilmiah Bidang Teknologi Informasi dan Komunikasi, vol. 15, no. 3, -p. 26–40, Oct. 2020, doi: 10.35969/interkom.v15i3.74.
[16] Alivia Shanardi Wij-ya, “User-Centered Design,” Binus, 31 Mei 2019, [Online]. Tersedia: https://sis.binus.ac.id/2019/05/31/user-centered-design/ [23 Desember 2024].
[17] Super Admin, “UNESCO Global Geopark (UGG)”, KNIU Kemendikbud, 24 Januari 2023, [Online]. Tersedia: https://kniu.kemdikbud.go.id/page/sektor/ilmu-pengetahuan/unesco-global-geopark-ugg# [20 Desember 2024].
Downloads
Published
Issue
Section
License
Copyright (c) 2025 Sheila Hikmatul Maula, Listanto Tri Utomo

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.





