“PENGEMBANGAN MEDIA GAME LUDO DAN LINK (GAUL) UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR KOGNITIF SISWA SEKOLAH DASAR PADA ERA PANDEMI COVID-19” (2023) Primary Education Journals (Jurnal Ke-SD-An), 3(1), pp. 58–65. doi:10.33379/primed.v3i1.2405.