[1]
“PENGEMBANGAN MEDIA GAME LUDO DAN LINK (GAUL) UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR KOGNITIF SISWA SEKOLAH DASAR PADA ERA PANDEMI COVID-19”, PRIMED, vol. 3, no. 1, pp. 58–65, Mar. 2023, doi: 10.33379/primed.v3i1.2405.