[1]
“Pengembangan Media Game Ludo Dan Link (GAUL) Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Kognitif Siswa Sekolah Dasar Pada Era Pandemi Covid-19”, PRIMED, vol. 3, no. 1, hlm. 58–65, Mar 2023, doi: 10.33379/primed.v3i1.2405.